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Assembler votre propre Player

Apprenez à assembler votre propre matériel de Player Kaptive.

Pour assembler votre propre Kaptive Player, nous recommandons d’utiliser un kit de développement Compute Module 5 de Raspberry Pi. Le kit comprend tout ce dont vous avez besoin pour commencer :

Kit de développement Raspberry Pi Compute Module 5

  1. Dévissez les 2 vis de chaque côté du boîtier pour l’ouvrir.

    Ouvrir le boîtier

  2. Dévissez la carte IO du boîtier en utilisant les 4 vis situées aux coins du circuit imprimé.

  3. Insérez le Compute Module dans le support de la carte IO en veillant à l’aligner correctement. Il doit s’enclencher.

    Insérer le Compute Module

  1. Prenez les 4 petites entretoises en plastique et insérez-les entre le Compute Module et la carte IO, en les alignant avec les trous de vis.

  2. Passez les vis à travers la carte IO et les entretoises jusqu’au Compute Module.

    Insérer les entretoises

  3. Placez le dissipateur sur le Compute Module et serrez les vis pour le fixer en place.

    Installer le dissipateur

Si vous souhaitez utiliser la connectivité Wi‑Fi, vous pouvez installer l’antenne fournie. Encliquetez simplement l’antenne sur le connecteur prévu de la carte IO et vissez-la à l’arrière du boîtier.

Installer l’antenne

Il existe un défaut de conception dans le boîtier du Raspberry Pi Compute Module 5 qui empêche d’utiliser simultanément le ventilateur actif et le dissipateur passif. Pour garantir des performances de refroidissement fiables, nous recommandons de retirer complètement le ventilateur actif et d’utiliser uniquement le dissipateur passif.

Pour retirer le ventilateur, débranchez simplement le câble d’alimentation du ventilateur de la carte IO et dévissez le ventilateur du boîtier.

Retirer le ventilateur

  1. Pour flasher le système d’exploitation sur votre Compute Module, vous devez d’abord ajouter un jumper sur l’en-tête eMMC_BOOT_DISABLE de la carte IO. Cela permettra au module de démarrer via l’USB.

    Ajouter un jumper

  2. Préparer l’appareil hôte

    Pour configurer un appareil hôte sous macOS :

    1. D’abord, compiler rpiboot depuis les sources.

    2. Connectez la carte IO au Mac.

    3. Exécutez ensuite l’exécutable rpiboot avec la commande suivante :

      rpiboot -d mass-storage-gadget64

    4. Une fois la commande terminée, un message doit apparaître indiquant « Le disque que vous avez inséré n’est pas lisible par cet ordinateur. ». Cliquez sur Ignorer. Votre Compute Module devrait maintenant apparaître comme un périphérique de stockage de masse.

    Source : Documentation Raspberry Pi

  3. Flashez l’image Kaptive OS sur le Compute Module à l’aide de Raspberry Pi Imager.

    1. Sélectionnez l’appareil : Raspberry Pi 5 Sélectionner l’appareil
    2. Sélectionnez l’OS : Vous trouverez l’image du Kaptive Player sous Freemium and paid-for OS > Digital Signage OS > Kaptive Player Sélectionner l’OS
    3. Sélectionnez le Compute Module comme périphérique de stockage.
    4. (Facultatif) Personnalisez les paramètres de l’OS.
    5. Cliquez sur Write pour flasher l’OS sur le Compute Module.
  4. Une fois le processus de flash terminé, retirez le jumper de l’en-tête eMMC_BOOT_DISABLE.

Une fois l’OS flashé, vous pouvez remonter le boîtier en revissant la carte IO dans le boîtier, puis en refermant le boîtier.

Branchez l’alimentation au Player et mettez-le sous tension. Le Player doit démarrer sur Kaptive OS et être prêt à l’emploi.