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Eigenen Player zusammenbauen

Lernen Sie, Ihre eigene Kaptive-Player-Hardware zusammenzubauen.

Um Ihren eigenen Kaptive‑Player zusammenzubauen, empfehlen wir das Compute Module 5 Developer Kit von Raspberry Pi. Das Kit enthält alles, was Sie für den Start benötigen:

Raspberry Pi Compute Module 5 Developer Kit

  1. Lösen Sie die 2 Schrauben auf jeder Seite des Gehäuses, um es zu öffnen.

    Gehäuse öffnen

  2. Schrauben Sie das IO‑Board mit den 4 Schrauben an den Ecken der Leiterplatte aus dem Gehäuse.

  3. Stecken Sie das Compute Module in den Sockel des IO‑Boards und richten Sie es korrekt aus. Es sollte einrasten.

    Compute Module einsetzen

  1. Nehmen Sie die 4 kleinen Kunststoff‑Abstandshalter und setzen Sie sie zwischen Compute Module und IO‑Board, ausgerichtet zu den Schraublöchern.

  2. Führen Sie die Schrauben durch das IO‑Board und die Abstandshalter in das Compute Module.

    Abstandshalter einsetzen

  3. Setzen Sie den Kühlkörper auf das Compute Module und ziehen Sie die Schrauben fest, um ihn zu sichern.

    Kühlkörper montieren

Wenn Sie WLAN nutzen möchten, können Sie die mitgelieferte Antenne montieren. Klicken Sie die Antenne einfach auf den vorgesehenen Anschluss am IO‑Board und schrauben Sie sie an der Rückseite des Gehäuses fest.

Antenne montieren

Es gibt einen Konstruktionsfehler im Gehäuse des Raspberry Pi Compute Module 5, der verhindert, dass der aktive Lüfter und der passive Kühlkörper gleichzeitig verwendet werden können. Um eine zuverlässige Kühlleistung sicherzustellen, empfehlen wir, den aktiven Lüfter vollständig zu entfernen und nur den passiven Kühlkörper zu verwenden.

Um den Lüfter zu entfernen, trennen Sie einfach das Stromkabel des Lüfters vom IO‑Board und schrauben Sie den Lüfter aus dem Gehäuse.

Lüfter entfernen

  1. Um das Betriebssystem auf Ihr Compute Module zu flashen, müssen Sie zunächst einen Jumper auf die Stiftleiste eMMC_BOOT_DISABLE des IO‑Boards setzen. Dadurch kann das Compute Module von USB booten.

    Jumper setzen

  2. Hostgerät vorbereiten

    So richten Sie ein Hostgerät unter macOS ein:

    1. Zuerst rpiboot aus dem Quellcode bauen.

    2. Verbinden Sie das IO‑Board mit dem Mac.

    3. Führen Sie anschließend die rpiboot‑Anwendung mit folgendem Befehl aus:

      rpiboot -d mass-storage-gadget64

    4. Nach Abschluss der Ausführung sollte die Meldung erscheinen: „The disk you inserted was not readable by this computer.“ Klicken Sie auf Ignore. Ihr Compute Module sollte nun als Massenspeichergerät erscheinen.

    Quelle: Raspberry Pi Dokumentation

  3. Flashen Sie das Kaptive‑OS‑Image auf das Compute Module mit dem Raspberry Pi Imager.

    1. Gerät auswählen: Raspberry Pi 5 Gerät auswählen
    2. OS auswählen: Sie finden das Kaptive‑Player‑Image unter Freemium and paid-for OS > Digital Signage OS > Kaptive Player. OS auswählen
    3. Wählen Sie das Compute Module als Speichermedium aus.
    4. (Optional) Passen Sie die OS‑Einstellungen an.
    5. Klicken Sie auf Write, um das OS auf das Compute Module zu flashen.
  4. Entfernen Sie nach Abschluss des Flash‑Vorgangs den Jumper von der Stiftleiste eMMC_BOOT_DISABLE.

Sobald das OS geflasht ist, können Sie das Gehäuse wieder zusammensetzen, indem Sie das IO‑Board in das Gehäuse schrauben und das Gehäuse schließen.

Schließen Sie das Netzteil an den Player an und schalten Sie ihn ein. Der Player sollte in das Kaptive OS booten und einsatzbereit sein.