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Onboarding-Leitfaden

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Einstieg in Kaptive. Behandelt die Kontoerstellung, die Verbindung eines Players, die Erstellung Ihres ersten Projekts und die Veröffentlichung von Inhalt auf Ihren Bildschirmen.

Dieser Leitfaden führt Sie durch die wesentlichen Schritte, um Kaptive in Betrieb zu nehmen. Befolgen Sie die Schritte der Reihe nach. Jeder Schritt baut auf dem vorherigen auf. Links zur vollständigen Dokumentation finden Sie am Ende jedes Abschnitts.


Um Kaptive zu nutzen, benötigen Sie einen Kaptive Account. Gehen Sie zu https://kaptive.app und klicken Sie auf Sign up. Sie können sich mit einer E-Mail-Adresse registrieren oder Google bzw. GitHub für eine schnellere Anmeldung verwenden.

Nach der Registrierung werden Sie aufgefordert, einen Workspace zu erstellen: den gemeinsamen Bereich, in dem Sie alle Ihre Projekte und Players verwalten.

Kaptive bietet einen kostenlosen Plan sowie kostenpflichtige Lizenzen mit erweiterten Funktionen. Weitere Informationen finden Sie unter https://kaptive.ch/features, oder kontaktieren Sie uns.

Weitere Details: Konto & Lizenzen


Ein Kaptive Player ist das Gerät, das Ihren Inhalt anzeigt. Es gibt zwei Optionen:

  • Kaptive Player: ein dediziertes Hardware-Gerät. Empfohlen für kommerzielle Einsätze.
  • Kaptive Web: läuft in jedem Browser unter https://player.kaptive.app. Geeignet für Tests und kleinere Anwendungen.

Wenn ein Kaptive Player oder Kaptive Web zum ersten Mal startet, wird ein Kopplungscode angezeigt. So verbinden Sie ihn mit Ihrem Konto:

  1. Scannen Sie den QR-Code oder gehen Sie zu https://kaptive.app/verify und geben Sie den Code manuell ein.
  2. Geben Sie dem Player einen Namen, um ihn in Ihrem Konto zu identifizieren.
  3. Wählen Sie den Workspace aus, dem er hinzugefügt werden soll.
  4. Klicken Sie auf Verify Device.

Nach der Verbindung erscheint der Player in Ihrem Kaptive Manager unter dem ausgewählten Workspace.

Weitere Details: Player verbinden


Ein Projekt ist der Container für Ihren digitalen Signage-Inhalt. Es kann eine oder mehrere Pages haben. Jede Page füllt den gesamten Bildschirm bei der Wiedergabe.

  1. Gehen Sie im Kaptive Manager zum Bereich Projects und klicken Sie auf Start new Project.
  2. Geben Sie einen Namen ein und wählen Sie eine Auflösung, die Ihrem Bildschirm entspricht.
  3. Klicken Sie auf Create.

Dies öffnet den Kaptive Editor: eine Drag-and-Drop-Oberfläche, die in vier Bereiche unterteilt ist:

  1. Obere Werkzeugleiste: Projekteinstellungen, Veröffentlichungssteuerung und Werkzeuge zum Hinzufügen von Content Elements.
  2. Linke Seitenleiste: die Liste der Pages in Ihrem Projekt.
  3. Rechte Seitenleiste: Eigenschaften des ausgewählten Content Elements.
  4. Canvas: der Bereich, in dem Sie Ihre Pages gestalten, indem Sie Content Elements platzieren und anordnen.

Fügen Sie Bilder, Videos, Texte und andere Content Elements hinzu, indem Sie sie von der Werkzeugleiste auf die Canvas ziehen.

Weitere Details: Projekt erstellen


Jede Page hat einen Project Page Style, der ihr Standardaussehen festlegt: Hintergrundfarbe, Schriftarten und andere visuelle Voreinstellungen. Sie können für jede Page einen anderen Project Page Style konfigurieren.

Öffnen Sie das Project Page Style-Panel im Kaptive Editor, passen Sie die Einstellungen an Ihr Branding an, und klicken Sie auf Save, um sie anzuwenden.

Weitere Details: Seitenstil anpassen


Der Kaptive Editor unterstützt vollständig touchfähige Oberflächen. Sie können Schaltflächen hinzufügen, die Pages verbinden, um interaktive Kioske, Orientierungsbildschirme oder Bestellbildschirme ohne jeglichen Code zu erstellen.

Fügen Sie in der Werkzeugleiste ein Schaltflächen-Content Element hinzu, und konfigurieren Sie dann in seinen Eigenschaften, welche Page es verlinkt. Fügen Sie auf Detail-Pages Zurück-Schaltflächen hinzu, damit Benutzer zur Haupt-Page zurücknavigieren können.

Sie können Schaltflächenhintergründe transparent machen oder Bilder hinzufügen, um anklickbare Karten, Pläne oder Listen zu erstellen.

Weitere Details: Interaktivität hinzufügen


Das Zuweisen eines Projekts an einen Player macht es zum standardmäßig angezeigten Inhalt auf diesem Player.

  1. Klicken Sie im Kaptive Editor auf Assign in der oberen rechten Ecke.
  2. Wählen Sie einen oder mehrere Players aus.
  3. Klicken Sie auf Assign.

Ihr Inhalt wird sofort auf den ausgewählten Players abgespielt. Sie können dasselbe Projekt mehreren Players zuweisen.

Nachdem Sie ein bereits zugewiesenes Projekt bearbeitet haben, klicken Sie auf die orangefarbene Schaltfläche Publish, um die aktualisierte Version an alle zugewiesenen Players zu senden.

Weitere Details: Projekt zuweisen


Ein Schedule ist eine zeitbasierte Rotation mehrerer Projekte. Wenn ein Schedule einem Player zugewiesen ist, wird jedes Projekt während seines konfigurierten Zeitraums abgespielt. Wenn kein geplantes Projekt aktiv ist, fällt der Player auf sein standardmäßig zugewiesenes Projekt zurück.

  1. Erstellen Sie einen Schedule und fügen Sie Projekte mit einem konfigurierten Zeitraum hinzu.
  2. Klicken Sie auf Assign im Schedule-Editor, um ihn einem oder mehreren Players zuzuweisen.
  3. Klicken Sie nach Änderungen an einem Schedule auf die orangefarbene Schaltfläche Publish, um die Aktualisierungen anzuwenden.

Weitere Details: Projekt planen


SchrittAktionWeitere Informationen
1Kaptive Account erstellen unter https://kaptive.appKonto & Lizenzen
2Kaptive Player verbinden oder Kaptive Web öffnenPlayer verbinden
3Projekt erstellen und Pages im Kaptive Editor gestaltenProjekt erstellen
4Project Page Style festlegenSeitenstil anpassen
5Schaltflächen und Interaktivität hinzufügen (optional)Interaktivität hinzufügen
6Projekt einem Player zuweisenProjekt zuweisen
7Schedule für zeitgesteuerten Inhalt erstellen (optional)Projekt planen

DienstURL
Kaptive Managerhttps://kaptive.app
Kaptive Webhttps://player.kaptive.app
Gerät verbindenhttps://kaptive.app/verify
Funktionen & Preisehttps://kaptive.ch/features
Kontaktinfo@kaptive.ch